Test : LIVE A LIVE sur PS5
Test : LIVE A LIVE sur PS5
Genre : Aventure, RPG
Langues : Anglais, Japonais
Sous-titres : Japonais, Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Italien, Coréen, Chinois
Développé et édité par HISTORIA et SQUARE ENIX LTD
Sortie France : 27/04/2023
Prix : 49.99€ sur l’eShop
Taille : 4835,00 MB
Joueurs : 1
Age minimum : 12
SCENARIO
Votre choix, votre aventure
LIVE A LIVE est un jeu de rôle japonais développé et édité par Square Enix en 1994 pour la console Super Nintendo. Il bénéficie d’une version remake en 2022 (Nintendo Switch), puis d’une nouvelle en 2023 (Playstation).
Ce titre se (dé)compose en sept histoires indépendantes qui sont liées par une trame narrative commune : la voie d’Odio. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, l’intrigue principale commence à se dévoiler. Chacun de ces chapitres suit un personnage principal couvrant les époques préhistorique, chinoise ancienne, japonaise féodale , Far West , actuelle, proche et lointaine. Votre classe devient : samouraï, cow-boy, ninja, chevalier, robot… le choix est vaste !
L’opus se démarque par son approche novatrice des histoires multiples, avec des thèmes allant de l’honneur et de la loyauté à l’amitié et au deuil. La fin du jeu révèle comment les différentes aventures sont liées les unes aux autres, grâce à un ultime chapitre, et offre plusieurs fins en fonction des choix faits par le joueur tout au long du jeu.
GAMEPLAY
Le trouble de la personnalité multiple
Le système de combat est basé sur des combats au tour par tour, avec des options pour attaquer, se défendre, utiliser des compétences spéciales et utiliser des objets. Les joueurs peuvent également explorer des villes, discuter avec des personnages non jouables et résoudre des énigmes pour progresser dans l’histoire.
LIVE A LIVE est un jeu de rôle qui offre une grande variété de gameplay en raison de sa structure unique de chapitres, chacun avec son propre personnage principal et son propre scénario. Vous pouvez commencer par le scénario qu’il vous plaira!
- “Préhistoire” : le joueur contrôle un homme des cavernes nommé Pogo alors qu’il doit trouver sa tribu et vaincre les ennemis pour sauver son peuple. Le gameplay ici est principalement axé sur l’exploration et la survie, avec des éléments de combat et de puzzle.
- “Western” : centré sur un cowboy nommé Sundown, qui doit venger la mort de son père et libérer la ville de l’emprise d’un gang de hors-la-loi. Le gameplay ici est plus axé sur le combat et les duels de pistolets.
- “Japon féodal” : l’histoire d’un jeune garçon nommé Oboromaru qui doit infiltrer le château d’un seigneur maléfique et sauver un homme important. Le gameplay ici se concentre sur la réflexion, l’escalade et l’utilisation de techniques de ninjutsu.
- “Sci-fi” : dans l’espace, où le joueur contrôle un groupe d’explorateurs qui tentent de sauver leur vaisseau spatial après une attaque extraterrestre. Le gameplay ici se concentre sur la gestion des ressources et la résolution de problèmes techniques.
- “Mecha” : on incarne un jeune télépathe nommé Akira qui tente de sauver la ville d’une invasion de gangsters. Le gameplay ici se concentre sur les combats contre la mafia, puis contre des robots géants.
- “Médiéval” suit un chevalier nommé Oersted alors qu’il tente de sauver la princesse de son royaume en combattant un sorcier maléfique. Le gameplay ici est plus axé sur le combat et la gestion de l’équipement.
- “Modern Day”, suit un jeune homme nommé Masaru alors qu’il tente de devenir l’homme le plus fort du monde. Le gameplay se concentre sur l’histoire et les batailles.
GRAPHISMES ET BANDE-SON
C’est un choix, une direction artistique novatrice
Les graphismes du jeu sont en 2D et ont été conçus dans un style de pixel art, typique des jeux de cette époque. Les personnages et les ennemis sont bien détaillés et ont un design distinctif pour chaque scénario de LIVE A LIVE.
Le jeu se compose de sept scénarios différents, chacun ayant son propre style visuel et musical unique. Les graphismes et la musique sont adaptés pour correspondre à chaque scénario, créant une expérience de jeu immersive pour le joueur.
Dans l’ensemble, les graphismes de LIVE A LIVE sont bien conçus et contribuent à l’atmosphère du jeu. Bien que le jeu soit sorti il y a plus de 25 ans, il conserve encore son charme rétro et reste un classique apprécié des joueurs nostalgiques de cette époque.
Ce remake proposant des musiques remastérisées sous la supervision de la compositrice originale, Yoko Shimomura, et produites par Takashi Tokita, conserve tous les éléments originaux aimés par les joueurs, tout en étant accessible pour celles et ceux qui le découvrent.
Voici le lien pour retrouver l’album numérique de ce jeu : ici
CONTENU ET DUREE DE VIE
Speed-runner ou casual gamer ?
Le joueur peut commencer n’importe quel scénario dès le début, chacun ayant son propre niveau de difficulté et ses propres mécaniques de jeu, ce qui créer un contenu riche et varié. Le jeu offre également plusieurs fins différentes pour chaque scénario, en fonction des choix du joueur tout au long du jeu. Chaque histoire est d’une durée de vie différente, mais en moyenne, un scénario peut prendre environ 5 à 10 heures pour être complété.
Les plus longs viseront ceux pour lesquels on pourra augmenter le niveau de notre personnage, son équipement et ainsi ses compétences. Mais en général, le niveau 15 suffira amplement à finir l’histoire principale, le reste étant de la curiosité ou de l’objectif personnel.
Le jeu est considéré comme un classique de l’ère Super Nintendo, avec une expérience de jeu unique et immersive qui peut plaire aux fans de jeux de rôle et d’aventure. Il propose également un système de combat au tour par tour, ainsi que des éléments d’exploration et de résolution de puzzles, ce qui ajoute une certaine profondeur au gameplay.
En fin de compte, LIVE A LIVE offre une expérience de jeu variée et engageante, avec une durée de vie décente pour un jeu de rôle de l’époque. Chaque scénario offre un contenu différent, offrant une grande re jouabilité et une expérience de jeu différente à chaque fois.
CONCLUSION
LIVE A LIVE a été salué pour sa conception de niveau créative, sa musique mémorable et son approche novatrice de la narration.
Dans l’ensemble, ce jeu offre une grande variété de gameplay, avec des éléments d’exploration, de combat, de survie, de puzzle, ainsi que des thèmes de science-fiction, de fantasy et d’ères oubliées aujourd’hui. Il est un exemple novateur de la façon dont un jeu de rôle peut explorer de nombreux genres différents tout en offrant une histoire cohérente et captivante.
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